

Lachsen | Inventar | ||||||||||||||||
![]() Level 3: Monsterjäger exp: 21 - 27![]() ![]() |
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Season 1 | Season 2 |
![]() | +1 | Ist positive overwhelmed | link |
![]() | +1 | Der Shock and Wave Temple findet seinen Weg in CrossCode! | link |
![]() | +1 | Spieglein, Spieglein an der Wand, wer hat die am meisten spiegelnde Stadt im ganzen Land? | link |
![]() | +1 | Eingang von Jungle City beendet und Holzbrücken gepixelt | link |
![]() | +1 | CrossCode stellt vor: merkwüdig geformte Bäume mit Platforming-Potential! | link |
![]() | +1 | Beleuchtung in Jungle City! Woah! | link |
![]() | +1 | Jungle City wächst und gedeiht! | link |
![]() | +1 | Die Jungle-City findet ihren Weg in CrossCode! | link |
![]() | +1 | Farboptimierungen beim Jungle-Tileset! Schick! | link |
![]() | +1 | Verbessert das Jungle-Tileset mit vielen, liebevollen Details | link |
![]() | +1 | Überarbeitet den Gegner Code | link |
![]() | +1 | Unzufrieden über den neuen Render-Ansatz | link |
![]() | +1 | Überarbeitet die Renderengine von CrossCode! | link |
![]() | +1 | Farblich angepasste Baumstämme im Jungle | link |
![]() | +1 | Die Jungle-Area kriegt ein Tileset! :) | link |
![]() | +1 | Wohoo! 0.7 ist released! | link |
![]() | +1 | Bereitet alles für den 0.7-Release vor! | link |
![]() | +1 | Lässt Emilie ein wenig erzählen! | link |
![]() | +1 | Eine bunte Mischung an Aufgaben erfüllt! | link |
![]() | +1 | Animiert das Titelbild sogar! Whoa! | link |
![]() | +1 | CrossCode kriegt ein neues Titelbild! | link |
![]() | Lachsen ist nun Shub Niggurath! | ![]() | |
![]() | +1 | Testet die CrossCode-Story | link |
![]() | +1 | Dating-Sim mit Lea?! | link |
![]() | +1 | Haufenweise neue Szenen fertiggestellt! | link |
![]() | +1 | Erwähnt eine mysteriöse "Jungle Area"! | link |
![]() | +1 | Verpasst Schneider ein neues Grinsen | link |
![]() | +1 | Pflegt seinen Devlog für CrossCode | link |
![]() | +1 | Lässt Lea und Emilie sich ausdrücken! | link |
![]() | +1 | Lässt Lea quizzen! | link |
![]() | +1 | Die neuen Dialogszenen in CrossCode nehmen Form an! | link |
![]() | +1 | Emilie kriegt ihren eigenen Emilie-Roboter! Whoop! | link |
![]() | +1 | Ein wenig Sofa-Talk muss auch sein! | link |
![]() | +1 | Wenn Traumszenen zu Albtraumszenen werden! | link |
![]() | +1 | Übt sich in der großen Kunst der Zen-Gärten! | link |
![]() | +1 | Bespricht CrossLore beim CrossQuatsch! | link |
![]() | +1 | Im Cold Dungeon geht die Post ab! | link |
![]() | +1 | Malt Fuchsdrachen während seines GameDev-Streams | link |
![]() | +1 | Baut letzte Räume in den Cold-Dungeon und plant einen weiteren Trailer | link |
![]() | +1 | Fertig gestellt: Die Expositionsszene! | link |
![]() | +1 | Baut fancy "Search-Editoren" ein um NPCs leichter zu finden | link |
![]() | +1 | Mappt den Questhub von Bergen und lässt Fenster leuchten | link |
![]() | +1 | Beschäftigt sich mit Träumen und Monden | link |
![]() | +1 | Erledigt nötigen Kleinkram | link |
![]() | +1 | Pixelt neue Expressionen für Lea | link |
![]() | +1 | Lässt Emilie in Dialogen auftauchen... oder auch nicht | link |
![]() | +1 | Die Interior Maps sind stark in CrossCode | link |
![]() | +1 | Plant ausführlich die weitere CrossCode-Story | link |
![]() | +1 | Die Bugfixes folgen auf der Stelle! | link |
![]() | +1 | Freut sich über einen Stapel Bugreports | link |
![]() | +1 | Released CrossCode V0.6! | link |
![]() | +1 | Arbeitet an schönen Teleportersequenzen und lässt NPCs Laser Rails nehmen | link |
![]() | +1 | Verbindet Bergen Village mit Maroon Valley | link |
![]() | +1 | Hat die ersten Combat Arts für das Cold Element für Lea eingebaut | link |
![]() | +1 | Plant Cold Element Combat Arts für Lea | link |
![]() | +1 | Feiert die Fertigstellung des Heat Dungeons | link |
![]() | +1 | Hat den Boss fix und fertig gemacht, der Dungeon ist trotzdem noch nicht abgeschlossen! | link |
![]() | +1 | Bastelt an Puzzle-Maps um dem Boss zu entkommen | link |
![]() | +1 | Benutzt Mathe und Stuff, um den Boss drei Attacken beizubringen | link |
![]() | +1 | Hat mit den Animationen für die Bossangriffe angefangen | link |
![]() | +1 | Setzt den Bossgegner in Bewegung | link |
![]() | +1 | Startet mit den Animationen des richtigen dicken Dungeonboss | link |
![]() | +1 | Teased den neuen Midboss an | link |
![]() | +1 | Hat den Midboss scon halb zusammen gebaut | link |
![]() | +1 | Schickt Lea zurück in die Sandkiste | link |
![]() | +1 | Führt Bergen Village und Maroon Valley grafisch zusammen | link |
![]() | +1 | Steckt Lea in Flammen | link |
![]() | +1 | Verzichtet auf gifs und führt lieber Motten ins Spiel ein | link |
![]() | +1 | Endlich: LaZ0rs in CrossCode! | link |
![]() | +1 | Jetzt wird es heiß: Der Heat Golem wird vorgestellt! | link |
![]() | +1 | Stellt einen Puzzle-Raum nach dem anderen fertig und wirft paar Freezebees durch die Gegend | link |
![]() | +1 | Verlegt Rätselrohre für die Heatdungeonpuzzle | link |
![]() | +1 | Arbeitet mit heißem volldampf am Heat-Dungeon mit Rätseln und PiPaPo | link |
![]() | +1 | Besucht neue Locations mit obskuren Namen in der Version 0.6 | link |
![]() | +1 | Der "Drillertoise" präsentiert sich als neuer Gegner in CrossCode | link |
![]() | +1 | Die Woche der Monster geht weiter: der Sandwurm! | link |
![]() | +1 | Skorpione sind nicht genug: die Sandsharks erscheinen! | link |
![]() | +1 | Neuer Gegnertyp vorgestellt: der Skorpion! | link |
![]() | +1 | Weitere Details in den Heat Dungeon eingebaut | link |
![]() | +1 | Arbeitet an Puzzlemaps für den Heat Dungeon | link |
![]() | +1 | Wasserfälle im Heat Dungeon! Es wird feucht! | link |
![]() | +1 | Grafische Details im Heat Dungeon eingebaut | link |
![]() | +1 | Mappt das erste Stockwerk des Heat Dungeons | link |
![]() | +1 | Arbeitet am Dungeon-Layout und baut neue Wettereffekte ein | link |
![]() | +1 | "Elemental Poles" verhalten sich jetzt so wie geplant | link |
![]() | +1 | Aus "Thermo Poles" werden "Elemental Poles"! | link |
![]() | +1 | "Steam Pipes" sind nicht genug, hallo "Thermo Poles"! | link |
![]() | +1 | Stellt die neuen "Steam Pipes" vor und mag das Wandern des Dampfes sehr! | link |
![]() | +1 | Ärgert Lea mit Treibsand | link |
![]() | +1 | Die Wasserblöcke kriegen noch ein wenig mehr Liebe | link |
![]() | +1 | Beschäftigte sich mit seinem neuen Rechner und physikalisch akuraten Wasserblöcken | link |
![]() | +1 | Vorgestellt: die neuen Ice Disks! | link |
![]() | +1 | Spielt mit den neuen "Propeller"-Switches | link |
![]() | +1 | Die Arbeiten am Dungeon-Tileset gehen weiter | link |
![]() | +1 | Die Heat Dungeon-Tilesets werden ausgearbeitet | link |
![]() | +1 | Weitet die Physik-Engine aus | link |
![]() | +1 | Die Tileset-Grafiken der neuen Heat Area sind eingebaut! | link |
![]() | +1 | CrossCode 0.5 wurde veröffentlicht! | link |
![]() | +1 | Berichtet über die CrossWeek | link |
![]() | +1 | Verbessert das Wegpunkt-System und ist in die Navigations-Optimierungs-Falle geraten | link |
![]() | +1 | Lässt Lea mit Punching Bags spielen | link |
![]() | +1 | Baut die neuen Charaktere ins Spiel ein und lässt sie Lea ärgern | link |
![]() | +1 | Pixelt sich das Charset eines neuen Charakters von der Seele | link |
![]() | +1 | Pixelt auch für den zweiten neuen Char ein Portrait und verlegt Build Pipelines | link |
![]() | +1 | Hat einem neuen Charakter ein Pixelportrait verpasst | link |
![]() | +1 | Hat das Design von zwei neuen Charakteren ausgearbeitet | link |
![]() | +1 | Arbeitet das Concept Art eines Charakters weiter heraus | link |
![]() | +1 | Hat ein paar neue Editoren-Typen entwickelt | link |
![]() | +1 | Bringt Emilie das Punchen bei | link |
![]() | +1 | Verpasst Apollo eine Rennanimation | link |
![]() | +1 | Emilie kommentiert nun besiegte Gegner! | link |
![]() | +1 | Dialog für eine vollständige Cutszene fertig geschrieben | link |
![]() | Lachsen ist nun Sirius! | ![]() | |
![]() | +1 | Hat das "Board Message"-System zu ende geführt | link |
![]() | +1 | Öffnet grafisch sehr aufwendig eine Barriere in CrossCode | link |
![]() | +1 | Hat seine Expositionsszene fertig umgesetzt | link |
![]() | +1 | Hat ein neues Tileset für eine abstrakte Umgebung entworfen | link |
![]() | +1 | Die Arbeiten am Questhub-Gebäude schreiten voran! | link |
![]() | +1 | Baut das Questhub-Gebäude aus | link |
![]() | +1 | Worldbuilding zu CrossCode steht an! | link |
![]() | +1 | Befasst sich mit den OSX und Linux-Builds von CrossCode | link |
![]() | +1 | Stelle die Tutorials für alle Combat Art Techniken fertig | link |
![]() | +1 | Hat diverse Tutorials in Crosscode eingebaut | link |
![]() | +1 | Die Expressionen von Schneider beendet und Landmarks eingefügt | link |
![]() | +1 | Jede Menge Progress und lässt Emilie und Schneider Grimassen ziehen | link |
![]() | +1 | Lässt seine Charaktere im Brunnen plantschen und macht sich Gedanken über Cutscenes | link |
![]() | +1 | Baut neue Cutscenes und hat "Direct Link" fertiggestellt | link |
![]() | +1 | Endlich! Erlaubt es Schneider sich zu freuen! | link |
![]() | +1 | Gönnt seinen Charakteren etwas Privatsphäre und macht sich Gedanken zur Story | link |
![]() | +1 | Bereitet eine kleine Cross-Code Weihnachtsüberaschung vor | link |
![]() | +1 | Lässt alles von sich abdodgen | link |
![]() | +1 | Dreht am Pathfinding von Mitspielern | link |
![]() | +1 | Ist bei dem Charset für den neuen Charakter angekommen | link |
![]() | +1 | Zeigt was von dem angekündigten neuen Charakter | link |
![]() | +1 | Will Partymember hinzufügen/entfernen können und braucht Common Events für seinen Spieleeditor | link |
![]() | +1 | Baut die Mitspieler-HUD ein und arbeitet an neuen Charakterdesigns | link |
![]() | +1 | Besorgt den Partymembern eine HUD | link |
![]() | +1 | Nutzt den Dev-Stream um Partymembern das Angreifen beizubringen | link |
![]() | +1 | Bringt den Partymembern bei, Lea zu folgen | link |
![]() | +1 | Bereitet das Party-Member-System vor | link |
![]() | +1 | Schafft neue Grafiken für Menüs ran | link |
![]() | +1 | Balanced das Blocken in CrossCode mit Guard Break | link |
![]() | +1 | Verteilt heftige Burns | link |
![]() | +1 | Bereitet sich auf Statuseffekte vor | link |
![]() | +1 | Hängt in Game-Streams rum und implementiert neue KS-Features | link |
![]() | +1 | Designt das Savemenü von Cross Code um | link |
![]() | +1 | Haut Cross Code Version 0.4 raus | link |
![]() | +1 | Frischt alles Mögliche für den 0.4-Release auf | link |
![]() | +1 | Lehrt Lea neue Combat-Arts | link |
![]() | +1 | Verbringt seinen Tag mit seinem neuen Boss | link |
![]() | +1 | Muss die richtige Schwierigkeitskurve kriegen | link |
![]() | +1 | Teased einen explosiven Boss an | link |
![]() | +1 | !MOAR BOSS ANIMATION! | link |
![]() | +1 | Animiert einen neuen Boss | link |
![]() | +1 | Hat den ganzen Tag an einer Tür geschliffen | link |
![]() | +1 | Testspielt seinen Monster-Rätsel-Eis-Dungeon | link |
![]() | +1 | Hat ein Rätselstockwerk gebaut | link |
![]() | +1 | Knobelt an dicken Fehlern im Eventsystem | link |
![]() | Lachsen ist nun Mondhase! Ich hoffe du magst Reiskuchen! | ![]() | |
![]() | +1 | Erstellt weiter Rätsel- und Raufräume | link |
![]() | +1 | Stolpert beim Mappen über Renderbugs | link |
![]() | +1 | Baut alte Fernsehr zu Zwischenbossen um | link |
![]() | +1 | Gönnt Lea einen Eiszapfenangriff | link |
![]() | +1 | Wirbt für Space-Lassagne | link |
![]() | +1 | Stellt uns den Frece-Roboter vor | link |
![]() | +1 | Geht mit Flammenwerfern auf Bugjagd | link |
![]() | +1 | Schlittert weiter übers Eis | link |
![]() | +1 | Dringt tiefer ins Cold Dungeon vor | link |
![]() | +1 | Sprengt alles in die Luft | link |
![]() | +1 | Gibt dir einen Grund zum Blocken | link |
![]() | +1 | Weckt die Roboter auf | link |
![]() | +1 | Arbeitet weiter am revolutionären Feature | link |
![]() | +1 | Macht irgendwas revolutionäres mit Gegnern | link |
![]() | +1 | Baut flinke Gegner ein und lässt Loren respawnen | link |
![]() | +1 | Findet Bugs und puzzelt rum | link |
![]() | +1 | Hat endlich Bodenschalter eingebaut und die ersten Rätsel fürs nächste Dungeon | link |
![]() | +1 | Ersetzt fehlende Grafiken | link |
![]() | +1 | Knobelt an Dungeon-Maps | link |
![]() | +1 | Baut einen Aufzug ins neue Dungeon | link |
![]() | +1 | Korrigiert Fehler bei verschiebbaren Kisten und versucht sich jetzt an rutschenden Kisten | link |
![]() | +1 | Plant das Layout des nächsten Dungeons | link |
![]() | +1 | Gibt Lea pyromanische Züge | link |
![]() | +1 | Implementiert Key Balls | link |
![]() | +1 | Schließt Türen mit Bällen auf | link |
![]() | +1 | Lässt Lea Türen sprengen | link |
![]() | +1 | Hat die Loren fertiggestellt | link |
![]() | +1 | Schuftet im Minenschacht | link |
![]() | +1 | Spielt Curling nur mit Sprengstoff | link |
![]() | +1 | Baut ein neues Rätselelement ein | link |
![]() | +1 | Hat jetzt auch Kollision an schrägen Wänden | link |
![]() | +1 | Zieht in die Berge | link |
![]() | +1 | Legt Grafiken für ein neues Dorf an | link |
![]() | +1 | Führt sich selbst aufs Glatteis | link |
![]() | +1 | Fügt schwebende Plattformen ein | link |
![]() | +1 | Fügt bewegliche Plattformen ein | link |
![]() | +1 | Verschammeriert den Fußboden | link |
![]() | +1 | Steigt mit Lea in dunkle Höhlen hinab | link |
![]() | +1 | Woot Worldmap! | link |
![]() | +1 | Macht immer noch CrossQuatsch mit Height-Maps | link |
![]() | +1 | Erweitert den Height-Map-Generator | link |
![]() | +1 | Schiebt die 0.3.1 hinterher | link |
![]() | +1 | Führt Saveexport/Import zur Bugbekämpfung ein | link |
![]() | +1 | Released CrossCode Version 0.3 | link |
![]() | +1 | Hat zu clevere NPCs | link |
![]() | +1 | Geht nur noch über Laserbrücken | link |
![]() | +1 | Lässt Emilie laufen | link |
![]() | +1 | Verpasst dem Parkour ein paar Effekte | link |
![]() | +1 | Lässt seine NPCs ab heute von Advisorn bespaßen | link |
![]() | +1 | Holt Crosswordadvisor nach Cross Code | link |
![]() | +1 | Stellt Lea die Löwenmähne vor | link |
![]() | +1 | Läd Jiraiyas Cousin ein | link |
![]() | +1 | Will alte Saves für die neue CC-Version kompatibel halten | link |
![]() | +1 | Macht Trouble am Cross Central | link |
![]() | +1 | Kratzt Inhalt für Version 0.3 zusammen | link |
![]() | +1 | Legt einen Hafen an | link |
![]() | +1 | Steigt tiefer in die Lore von CrossCode ein | link |
![]() | +1 | Macht CrossCentral vorerst dicht | link |
![]() | +1 | Hat keine Züge, aber einen Cross-Central | link |
![]() | +1 | Mappt noch ein bisschen | link |
![]() | +1 | Mappt ein bisschen | link |
![]() | +1 | Legt einen coolen Abgang hin | link |
![]() | +1 | Hat jetzt Hulk in der Party | link |
![]() | +1 | Hat jetzt ein Quickmenü mit Quicktutorial | link |
![]() | +1 | Arbeitet an einem Tutorial zu den Menüs | link |
![]() | +1 | Hi!? ┗༼ ◕д◕ ༽┛ ⊂(ಠ益ಠ┓)~~~ | link |
![]() | +1 | Setzt Emilie in Szene | link |
![]() | +1 | Besetzt die Öffis mit Teleportern | link |
![]() | +1 | Erweitert Rhombus Square | link |
![]() | +1 | Präsentiert einen neuen Maskierten Charakter | link |
![]() | +1 | Integriert den CC Puzzle Dungeon fest ins Spiel | link |
![]() | +1 | Arbeitet am Equipment Tutorial | link |
![]() | +1 | Hat jetzt auch die Feuerfaust | link |
![]() | +1 | Hat jetzt ein Symbol für Upgrades | link |
![]() | +1 | Schneidet seinen NPCs das Wort ab | link |
![]() | +1 | Führt Lea und den neuen Charakter zusammen | link |
![]() | +1 | Spielzeit +1 | link |
![]() | +1 | Macht coole Teleporterplattformen | link |
![]() | +1 | Verpasst dem neuen Char ein Portrait | link |
![]() | +1 | Verpasst dem neuen Char ein Charset | link |
![]() | +1 | Verpasst CrossCode den ZOOOOOOM | link |
![]() | +1 | Epische Kamerafahrten werden eingebaut | link |
![]() | +1 | Verbiegt den Horizont | link |
![]() | +1 | Stellt sich den Business-Dokumenten für Radical Fish Games | link |
![]() | +1 | Hängt bei After-Gamescom-Arbeiten | link |
![]() | +1 | Holt Frosty heuer schon früh aus dem Keller | link |
![]() | +1 | Sprengt Lea in die Luft | link |
![]() | +1 | Lässt jetzt auch NPCs rennen und rumtollen | link |
![]() | +1 | Schustert eine Demoversion für die Gamescom zurecht | link |
![]() | +1 | Macht Serious Busyness mit Papier und Partikeln | link |
![]() | +1 | Hat den Effekt-Editor beendet | link |
![]() | +1 | Entwirrt den Effekte-Editor von Cross Code | link |
![]() | +1 | Installiert Disko-Boden auf dem Dach | link |
![]() | +1 | Gönnt dem Rhombus Square ein paar grüne Ecken | link |
![]() | +1 | ...jetzt auch mit Scrolling! | link |
![]() | +1 | Hat eine schöne Sicht aufs Wasser... | link |
![]() | +1 | Baut sich nen Teleporter aufs Dach | link |
![]() | +1 | Erweitert sein Tileset für Rhombus Square | link |
![]() | +1 | Baut die Fenster ein | link |
![]() | +1 | Baut Wolkenkratzer aus Glas und Stahl | link |
![]() | +1 | Zeigt einen neuen CrossCode Charakter | link |
![]() | +1 | Geht im Questmenü in die Details | link |
![]() | +1 | Werkelt am Questmenü | link |
![]() | +1 | Arbeitet an Textverbesserungen | link |
![]() | +1 | Brainstormed mit Innocentia | link |
![]() | +1 | Released Version 0.2.1 von CrossCode | link |
![]() | +1 | Released Version 0.2 von CrossCode | link |
![]() | +1 | Ist zu cool für normale Brücken | link |
![]() | +1 | Erfrischt sich mit Eiswasser | link |
![]() | +1 | Macht Quests mit Eiswaffeln | link |
![]() | +1 | Lässt Natur und Science-Fiction aufeinander treffen | link |
![]() | +1 | Stockt die Bevölkerung auf | link |
![]() | +1 | Hat einen Hasen an der Scheibe kleben | link |
![]() | +1 | Macht Werbung für ein Sandwich | link |
![]() | +1 | Räumt Läden ein | link |
![]() | +1 | Holt die Marktstände bei | link |
![]() | +1 | Gibt mit seinen Indexhintergründen an | link |
![]() | +1 | Macht nen Shop auf | link |
![]() | +1 | Lässt seine neuen NPCs einziehen | link |
![]() | +1 | Spielt mit Seepferdchen | link |
![]() | +1 | Zeigt seine fertige NPC-Base | link |
![]() | +1 | Gibt Rock Harbor ein paar Türen | link |
![]() | +1 | Richtet Rock Harbor her | link |
![]() | +1 | Macht eine Schneeballschlacht mit Pinguinen | link |
![]() | +1 | Bringt Hasen Kung-Fu bei | link |
![]() | +1 | Ist fertig mit Landschaftsverschönerungen | link |
![]() | +1 | Macht den Schnee noch schöner | link |
![]() | +1 | Schippt Schnee auf die Bäume | link |
![]() | +1 | Baut eine kleine Unterführung | link |
![]() | +1 | Mappt Klippen hoch hinaus | link |
![]() | +1 | Verpasst dem Editor ein paar Optimierungen | link |
![]() | +1 | Werkelt an einem Monstereditor | link |
![]() | +1 | Hat mit R.D. das Questsystem besprochen | link |
![]() | +1 | Updated seine Höhlengrafiken | link |
![]() | +1 | Arbeitet an einem Höhlentileset für CrossCode | link |